你创造出一道魔法束缚以禁锢一个射程内你所能看见的生物。目标必须成功通过一次感知豁免,否则将被此法术给禁锢;若它豁免成功,则它将免疫于由你施放的此法术。当受到此法术影响时,该生物不需要呼吸、进食、或饮水,且它不会衰老。预言系法术无法定位或察觉该目标。
当你施放此法术时,你选择以下其中一个禁锢的形式。
埋葬.
目标被封入一个刚好足以容纳它的魔法球体力场,并被深埋于大地之下。没有任何事物能穿透此球体,也没有任何生物可以通过传送或位面旅行进入或离开它。
这个法术版本的特殊构材是一颗秘银小球。
锁链.
牢牢地根植于地面的沉重锁链将目标固定在原地。目标被束缚直到此法术结束,且它在那之前无法通过任何方式移动或被移动。
这个法术版本的特殊构材是一条由贵重金属打造的上好锁链。
遁世监狱.
此法术将目标传送到一个阻挡传送或位面旅行的小型半位面。这个半位面可以是一座迷宫、牢笼、高塔、或任何你所选择类似的密闭建筑或区域。
这个法术版本的特殊构材是一个玉制监狱的微缩模型。
微缩收容.
目标缩小至1寸高度,且被囚禁在在一颗宝石或类似的物体中。光线可以如常地穿透该宝石(让目标可以看到外部,且让其他生物可以看到内部),但任何其他事物都无法穿透它,就算通过传送或位面旅行也不行。当此法术维持其效果时,该宝石无法被切割或破坏。
这个法术版本的特殊构材一个透明的大型宝石,像是刚玉、钻石、或红宝石。
休眠.
目标陷入沉睡,且无法被叫醒。
这个法术版本的特殊构材是由稀有的致眠草药构成。
结束此法术.
在你施放此法术的期间,无论法术版本为何,你可以指定一个会使此法术结束并释放目标的条件。这个条件可以很笼统也可以很具体,由你决定,但DM必须同意这个条件是合理的,且可能会发生的。这个条件可以是基于一个生物的名称、身分、或神性,或除此之外必须基于可观测的动作或性质,且不能基于像是等级、职业、或生命值这类无形的事物。
解除魔法法术只有在以9环法术被施放才可以结束此法术,且必须以禁锢监狱或用于创造它的特殊构材为目标。